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Serveurs Deathmatch CS:GO (DM / FFA)

Serveurs deathmatch en chacun pour soi et en équipe, dont headshot only et DM multi-armes. Le moyen le plus rapide de chauffer votre visée.

Fonctionnement et FAQ
Comment rejoindre un serveur communautaire CS:GO ?
Cliquez sur Rejoindre à côté d'un serveur : Steam ouvre Counter-Strike: Global Offensive et vous connecte. Vous pouvez aussi ouvrir la console de CS:GO et taper connect suivi de l'adresse du serveur.
Comment le ping est-il mesuré ?
Le ping est mesuré depuis votre navigateur jusqu'à l'hébergeur de chaque serveur lorsque celui-ci le permet. Les valeurs avec ~ sont estimées d'après la distance entre votre pays et celui du serveur.
Pourquoi un serveur n'apparaît-il pas ?
La liste provient du serveur maître de Steam. Un serveur doit être public et enregistré avec un Game Server Login Token pour y figurer. Les serveurs avec mot de passe et les fausses annonces aux nombres de joueurs impossibles sont masqués. Les serveurs vides sont masqués par défaut ; décochez Masquer les vides pour les voir. Vous pouvez aussi trouver n'importe quel serveur en tapant son IP:port dans la recherche.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
La liste des serveurs, le nombre de joueurs et les maps sont actualisés chaque minute.
Puis-je enregistrer mes serveurs favoris ?
Oui. Clique sur l'étoile à côté du nom d'un serveur. Les serveurs favoris restent en haut de la liste tant qu'ils sont en ligne, quels que soient le ping, la région ou le nombre de joueurs, et ne disparaissent que lorsqu'ils sont hors ligne. Les favoris sont enregistrés dans ton navigateur : aucun compte ni connexion n'est nécessaire.
Est-ce un site officiel de Valve ?
Non. C'est un navigateur de serveurs communautaires indépendant, sans lien avec Valve.
Serveur Mode Map Joueurs Ping
RU
Deathmatch · de_anubis
Deathmatchde_anubis20 / 24–Rejoindre
PL
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage12 / 16–Rejoindre
RO
Deathmatch · de_dust2
Deathmatchde_dust212 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage9 / 20–Rejoindre
UA
Deathmatch · dolus_fps_map
Deathmatchdolus_fps_map7 / 20–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_lake
Deathmatchde_lake5 / 65–Rejoindre
PL
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage2 / 18–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage2 / 18–Rejoindre
FR
Deathmatch · de_nuke
Deathmatchde_nuke2 / 32–Rejoindre
DE
Deathmatch · cs_assault
Deathmatchcs_assault1 / 16–Rejoindre
LT
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage1 / 24–Rejoindre

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